移民是玩家调整战略布局的重要手段,但高战力会导致移民成本大幅增加。通过合理压战力可减少移民令消耗,具体方法包括控制部队数量、调整医院容量、优化统帅配置等。
单个T1-T4士兵分别贡献1-4点战力,T5士兵则高达10点。优先通过医院治疗功能容纳高等级兵种,尤其是T5单位。若医院容量不足,可转换为韩国或拜占庭建筑风格提升15%容量。失落之地模式中医院容量翻倍,可进一步扩大压战力空间。需注意治疗后的士兵需消耗资源恢复,需提前储备粮食等物资。
攻城单位不纳入阵亡统计但能直接削减战力,适合医院满载后使用。KVK赛季期间可通过撞击关卡或堡垒主动消耗工程车,部分兵力将在赛季结束后返还。此操作需结合战术目标,避免影响后续战争资源储备。
卸除装备可小幅降低战力,每件装备约减少300-500点。重置天赋树虽有效但成本较高,需消耗宝石或道具。非必要情况下不建议重置已成型天赋,避免影响核心将领的战斗效能。
移民前需确保满足基础条件:市政厅≥16级、脱离联盟、无战斗状态、资源不超过仓库保护量。战力压制后,系统将根据目标王国战力排名重新计算所需移民令,通常可节省50%-70%的消耗。完成移民后需30天冷却期,期间应优先重建医疗体系恢复主力部队。
该策略需平衡短期移民需求与长期发展,建议在KVK休战期或赛季间隙实施。过度压战力可能导致防御真空,需提前与联盟协调保护措施。通过系统化操作,可在最低损耗下实现战略转移。