玩家可以获得四类主要物品:鱼类和任务鱼、可使用物品、宝匣以及垃圾。鱼类和任务鱼大多可作为制作材料,用于制作食物和其他药水,水母还能作为鱼饵使用,部分鱼类可以卖给NPC换取金币。任务鱼需要交给渔夫NPC完成特定任务,但除了任务外没有其他用途。可使用物品包括各种工具、武器、配饰和宠物,其中不乏能强化跳跃能力的配饰和在困难模式中召唤坐骑的特殊物品。
宝匣是钓鱼获得的重要战利品,开启后可随机获得药水、鱼饵、钱币、金属锭甚至矿石。不同生物群落的宝匣能提供对应环境的特殊物品,包括猩红之心、暗影珠等地牢箱中的稀有物品。宝匣的稀有度与价值成正比,同类宝匣最多可堆叠99个。垃圾类物品则毫无用途,通常在水体过小或渔力过低时才会钓到。渔力数值直接影响钓获高品质物品的概率,通过高级钓竿、鱼饵和药水可显著提升渔力。
血月期间钓鱼会触发特殊机制,钓获的敌怪可能掉落鱼饵桶、独特武器和召唤物。鱼饵桶投入水中可临时增加渔力,具体数值取决于投放数量。血月专属武器如血雨弓能消耗箭矢召唤血雨攻击,吸血鬼青蛙法杖可生成仆从协助战斗。鱼饵投掷者能提升血月期间钓到敌怪的概率,而血月小boss掉落的装备如血蝠杖和血月天柱塔具有改变游戏背景的特殊效果。
海洋环境中钓鱼能获得功能性极强的特殊物品,如炸弹鱼可直接作为爆炸物使用,掠夺鲨兼具镐子功能,剑鱼则是优质近战武器。松露虫作为召唤猪鲨BOSS的关键道具仅能在海洋钓获,蛙腿、气球河豚鱼等饰品能显著提升移动能力。熔岩钓鱼需要特定装备配合地狱鱼饵,可获取热线鱼竿等特殊工具。蜂蜜环境中的蜂蜜鱼是肉山前强效治疗道具,使用后能回复大量生命值。
钓鱼系统的深度不仅体现在物品多样性上,更通过渔夫任务形成完整玩法循环。每日任务要求玩家在不同生物群落钓取特定鱼类,完成一定数量后可获得金钓竿等顶级装备。钓鱼药水、浮标等辅助道具进一步丰富了玩法策略。从实用工具到战斗装备,从资源收集到环境互动,钓鱼系统几乎贯穿游戏全阶段进程,成为独立于战斗和建造的核心玩法体系。