王旗争夺战是放开那三国3中一项大型联盟对战活动,核心目标是占领洛阳城。战场地图分为三级城池结构,包括9个一级城、3个二级城和1个三级城(洛阳)。联盟需从一级城开始逐级攻占,最终争夺洛阳的控制权。活动每周三晚间开启,参与条件为玩家等级达到87级并加入联盟。战场内设有功能性建筑如铁匠铺和粮仓,占领后可获得增益效果,例如提升对建筑的伤害或周期性恢复兵力。
战场中的关键路径由两道城门封锁,攻城方必须破坏至少一道城门才能进入内城争夺王旗。王旗是决定胜负的核心目标,联盟需对其持续造成伤害以获取占有权,并在倒计时结束时保持控制状态才能获胜。铁匠铺和粮仓的占领优先级较高,前者能缩短阵亡玩家的复活路径,后者提供持续兵力恢复,直接影响战局持久力。需守城方无法占领这两类建筑,因此攻城方需优先制定针对性的战术分配。
系统会根据联盟战力排名分配对战资格,若目标城池已满3个高战力联盟,剩余联盟将被分配到其他未满的一级城。联盟长需实时观察各城池的宣战情况,避免因战力不足而失去参与机会。占领低级城池虽能确保基础收益,但高级城池的奖励更丰厚,尤其是洛阳的限时称号和稀有道具,对联盟整体发展更具战略意义。
战场内的行军路线和建筑布局错综复杂,建议联盟成员在准备阶段提前进入地图熟悉环境。进攻方军营为初始复活点,而占领铁匠铺后可将复活点前移,大幅提升进攻效率。联盟内部需明确分工,例如分兵控制粮仓或集中火力突破城门,同时根据敌方防守强度动态调整策略。王旗争夺战的胜负不仅依赖个体战力,更考验联盟的协同执行力和临场应变能力。
参与王旗争夺战后,无论胜负均可开启王旗商店,使用军功兑换武将碎片和宝物碎片等资源。军功获取量与战斗表现相关,例如对王旗或建筑的伤害贡献。联盟需定期总结战斗经验,优化武将搭配和站位配置,例如优先派遣高爆发武将对王旗输出,或使用控制型武将干扰敌方占领进度。长期积累的战术经验将显著提升联盟在后续战役中的竞争力。