远征筹备阶段的影子痕迹主要体现在战略资源的积累与战术部署的规划上。当服务器内至少有一个七级及以上国家时,跨服远征功能自动解锁,国王可从列表中选择目标服务器发起远征。筹备期间的核心任务是征召令和幻影的调配,征召令通过每周系统赠送和国家经验提升获取,幻影则需根据国家实力提前储备至四个支援城。这些资源痕迹直接决定了远征方的进攻节奏和防守方的应对策略。
远征的胜负判定基于60分钟内防守方都城耐久的存亡,因此影子痕迹的合理分布尤为关键。进攻方需集中影子突破敌方血脉平台或国家首都,而防守方则需通过幻影拖延时间并消耗敌方兵力。筹备阶段留下的痕迹还包括战术路径的选择,例如直冲支援城或分散牵制,这些痕迹将直接影响战场局势。远征奖励中的功勋值与影子使用效率密切相关,高效利用痕迹的玩家往往能获得更丰厚的回报。
影子痕迹的另一体现是武将觉醒状态与装备配置。觉醒武将如赵云、关羽等在远征中能发挥更强战力,其觉醒材料需通过日常副本或活动提前准备。装备洗炼痕迹同样重要,70级以下装备不建议投入过多资源,而高阶装备需针对性强化攻击或防御属性以适配远征需求。这些个人战力痕迹与团队资源痕迹共同构成远征筹备的完整体系。
从宏观视角看,影子痕迹还反映在国家科技和王朝等级上。高等级王朝解锁的战术选项更多,例如四级王朝可进入高丽地图拓展战略纵深。科技痕迹则体现在突进、防御等技能的等级,这些隐性痕迹通过兵力加成和战法效果间接影响远征结果。玩家需平衡即时作战与长期发展留下的资源痕迹,避免因过度筹备影响其他游戏进度。
既要保证基础影子储备满足突进需求,又要为突发战况保留调整空间。痕迹的优化方向包括提高征召令获取效率、精准计算幻影消耗量,以及根据敌方防御弱点调整武将出战顺序。这些痕迹的叠加与交互,构成了攻城掠地远征玩法中最为深层的战略博弈层面。