召唤类心法的核心是魔堡故人和堕落医生,前者提供攻击型召唤兽灵,后者则具备回血功能,两者均能通过特定方式召唤辅助战斗的宝宝。这类心法需搭配蛇眼铁诞等紫色心法激活羁绊效果,从而优化召唤物的持续作战能力。召唤机制依赖于技能链的合理配置,通常需将心法关联到高频率或破甲技能上,以确保召唤物能稳定出场并发挥作用。
召唤心法的强度与养成深度直接相关。魔堡故人需优先提升绝技等级以增强召唤物的攻击力,而堕落医生则依赖升华等级提高治疗效率。心法吞噬是强化核心手段,建议将低阶心法作为经验材料喂养主心法,但需谨慎选择被吞噬对象,避免消耗稀有羁绊组件。黄金心法符印可通过虚空商店购买或副本掉落,用于十连抽卡获取更高品质召唤心法。
实战中,召唤心法的搭配需结合职业特性。例如无锋等高爆发职业适合魔堡故人强化输出,而生存压力较大的场景可切换堕落医生提供续航。召唤物的攻击范围和控制效果也需与角色技能链配合,例如将心法关联到群体破甲技能上可扩大召唤物的覆盖范围。需注意,部分召唤效果受敌人霸体状态影响,需通过破甲或控制技能创造输出窗口。
养成优先级方面,魔堡故人因其泛用性应优先投入资源,其次是堕落医生等功能型心法。紫色心法如蛇眼、铁诞虽非直接召唤类,但通过怪面科技羁绊能减少套装需求,间接提升召唤体系的灵活性。心法升阶时建议先将核心心法突破至紫火阶段,再逐步提升副属性词条,避免资源分散导致召唤效果不显著。
召唤流派的强度依赖于心法组合与战斗节奏的适配。需持续优化技能链衔接和资源分配,才能充分发挥宝宝的辅助作用。这种玩法虽不属版本顶尖流派,但能为特定战斗场景提供独特的策略选择。