建筑的排列摆放直接影响资源效率、防御能力和整体发展节奏。核心原则包括功能分区、防御联动和资源优化,需根据建筑类型、等级和战略需求动态调整布局。
生产类建筑如金矿、伐木场等需靠近资源采集点,缩短运输路径;兵营、工厂等军事设施则需与防御建筑保持适当距离,避免被集中摧毁。研究所和核心建筑建议置于中心区域,通过城墙保护并减少被攻击优先级。装饰性建筑可分散摆放以提升繁荣度,但需避免遮挡关键操作区域。建筑升级顺序需与布局同步规划,优先提升资源生产和防御设施的等级。
外围布置高血量建筑如城墙和防空导弹,延缓敌方进攻;中层放置范围攻击设施如火箭塔和电磁炮,覆盖多方向入侵路径;内层围绕核心建筑部署单体高伤防御如隐形光能塔。注意防御设施的射程互补,避免火力重叠或盲区。被动防御如陷阱可穿插在关键通道,主动防御设施则需预留操作空间以便及时修复或调整。
仓库类建筑需分散放置以减少被掠夺风险,同时确保资源产出建筑在其保护范围内。资源采集点与存储设施的路径应最短化,必要时通过城墙隔离高价值区域。联盟建筑如集结旗和援助中心需靠近边缘,便于盟友快速支援。动态调整布局以应对不同阶段的资源需求,例如战争时期侧重防御,发展期侧重生产效率。
高阶玩家可通过装饰建筑划分区域,但需确保不影响功能建筑的点击和操作效率。建筑外观升级会改变模型大小,需预留扩展空间。定期参考其他玩家的布局方案,结合自身兵种和英雄特性优化细节。最终目标是形成攻守平衡、操作流畅且适应多种战术需求的个性化基地。